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出現 する 正常 生き 吸い まく 出現 する 異常 P 6 画面 まん 探し クル クル いる あっ いう わけ 異常 スペ キー 操作 マゼンダ まん じゅ 食っ いっ

変数 リス

XCn)。 YCn …… 座標 増分

プロ グラム 説明

0 1 デー 読み こみ 2- 3 まん 表示

4-6 キー 入力 処理 移動 処理

/ ミス 判定

6 表示

9-10 まん じゅ

11 ダーム ー・ 表示

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つて つて きれ いな ロマ

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15 RUN

プロ グラ 説明

1 2 初期 設定

3 4 画面 設定

5- 8 キー 入力 表示 処理

9 13 標的 命中 判定 処理

14-15 リズ レイ

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変数 リス

プロ グラ 説明

1 初期 設定 ゲー 表示 プレ イヤ ゼー 移動 プレ イヤ ゼー 表示

1 リア ゲー ハオ ーー パイ

OO OO (PO

@ ポシェット 読者 M S X うお じみ キャ ラク カー ルキ あや つっ ハー 取っ ダーム タテ 3 ヨコ 19 ダダ ある ある ポケ みた える ヨコ 5 キャ ラク 1 そこ

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まま つか ひみ まし よう (少女 ゆき )

ゲー スペ キー 押す

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ぼく ふつ ブロ グラ 作る 全然 @ キト パソ コン いじ いる 勝手 いて プロ グラ 作っ いく プロ グラ 作る こと 楽し いし 楽し |

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9 IFPOINT(XjY)=1THEN1gELSEGOTO5

19 PLAY"PCD":SCREEN1・KEYOFF :LOUCATE9,9・PRTI NT"GAME _ OVER" :LOCATE9,.12:PRINT"TSCORE" :S

11 IFINKEYS=" "THENRUNELSEGOTO1 1

12 IFM>15THENM=W-14:GOTO4ELSEPLAYTS14C"・ LINE(X+16:Y+16)-(X+32 Y+T32)5 15BF:FORT=1T 01999:NEXTI:GOTO5'1985・19,16:BY TUN _TUN

2

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X リー テー ヒビ ロン / @

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外人 デム ガー ーー とき 表示 きる ブレ オイ スズ ペー スキ

変数 リス

Wo ガキ

プロ グラム 説明

1 4 初期 設定 表示 5 / 自分 移動

9… 9 プラッ 処理 10=11 グー ムズ オー パー 穴あけ

〈⑩ ちゃ トマ さつま まつ (薩摩 待つ ) (埼玉 ) うい えば みん いう ブル いう 哀しい みん えて 3 カラ ブラ (彼方 田中 ) (兵庫

クレ * 浜田 伸一 ) 高橋 同じ よう いう 多い 。2 ラグ ラム 7

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WW わけ 当然 落ち まう スペ キー 押す 悪い せい いち まう パパ みた いな キャ 1 太郎 動き 止ま きる ゲー ー。 レイ カー ソル ラク 主人 スク ロー 、。 まく (上 向き 矢印 あて キー イン スト スコ 目的 画面 いち どり つく 移動 きる 仕組 向き 矢印 英語 ほめ くれ

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19 IFY(T)= 3 ORY( 1)>=16 THEN F(T)=-F(1I) :TFY(T)=16 THENS(X( Ti) ) =S(X(T) )+1:LOCATEX( IT)jS(X(T)):PRINT" 7 :COLOR6:LOCATEX(1) )S(X( T))-1:PRINT"1"::PLAY"oO3d39e64o1a59" 11 PUT9A(X(I)x16,Y(I)x8)-(X(I)x*16+15,Y(I)x8+7) ,B,PSET: IF S(X(1) ) =22 THEN 15

12 COLOR7:A$S=INKEY$S:A=VAL(AS) : IFA$=" "THEN14 ELSELOCATEX,Y:PRINT" "::GOTO13

1 3 X=X-(A=4)X(X>9)+(A=6)*(X <28) : IFAS=" "ANDG=9 THENPLAY"o6L64edc":Z=1:0=X:R=Y 14 LOCATEQ,R:ONZ GOSUB16:PUTA(Xx16,Yw8)-(Xx*16+15,Yx8+7))L)PSET:NEXT:GOT09

15 COLOR7:SYMBOL(59,69) "GAME OVER"」 54 2:TF INKEY$S=" "THEN 3 ELSE 15

16 G=1:PRINT" "ER=R-1:IFR=9THENZ=9:G=9:RETURNELSE COLOR6:LOCATEQ,R:PRINT" 。"

17 COLOR7:FORM=9T07: IFX(M) =Q ANDY(M) =R THENZ=9:G=9:F(M)=-F(M) :SOUND8,16:SOUND7 2

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19 COLOR7,1:MIDTH89,25:DEFINTA-Z:DIM G(26,21)jSR(11)jSL(11)jB(11):RANDOMITZETIME 29 FOR 1=2TO8STEP2:READ X(1I)jY(I):NEXT:FOR IT=9T011:READ SR(IT)jSL(TET)jB(I):NEXT 39 FOR 1=2TO8:SYMBOL(179+X(T) 59+Y(T)) "FORMARD 1! 5 9 3 >XOR:NEXT:P=-1:H=9

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69 X=X+1:G(XjY)=1:X=X+1:G(XY)=1:TF RND>.5 THEN89

7 IF Y>19 THEN8 ELSE Y=Y+1:G(XjY)=1:Y=Y+1:G(XjY)=1:GOT099

89 IF Y<5 THEN79@ ELSE Y=Y-1:G(X:Y)=1:Y=Y-1:G(XjY)=1

99 MEND:NEXT:G(25jY)=2:S$ =TRP:SX=1:SY=19:SW=9:GOSUB189:GOSUB199:BEEP:GOTO169 199 M=VAL(INKEY$) : IF G(SX+X(M) ,SY+Y(M) )=9 THEN139 ELSE IF SM<SX THEN GOSUB2 1 9 119 GOSUB199:SX=SX+X(M) :SY=SY+Y(M):IF M=6 THEN S$="PR" ELSE IF M=4 THEN S$="L 129 GOSUB199:TF BY=SY THEN GOSUB239:GOTO149g9 ELSE IF G(SX,SY)=2 THEN49

139 GOSUB239:BY=BY+1 :GOSUB239: IF BY < >SY AND BY<>29 THEN199 ELSE GOSUB239

149 FORI=9T09:PUT9(BXx24 BYx8)-(BXw24+23,BYw8+7),BXOR 2:NEXT: IF BX >SX THEN169 159 SOUND9,5:SOUND1j99:SOUND6,8:SOUND12 69:SOUND13,9@:SOUND7 247:SOUND8 2 1 :H=H+ 1 169 SOSUB199:BY=9:BX=SX:GOSUBZ 9 : IF H<5 THEN199 ELSE SYMBOL(189,59) アオ ワリ リツ 7 179 I$=INPUT$(1)・:IF 1T$="Y" THEN CLS:GOT039 ELSE IF I$S="N" THEN END ELSE179

189 LOCATE29,23:PRINT" Ni 5 ドド AN ウト Pi サイ コウ キロ ”" iQ:RETURN

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2Z19 FOR Y=9 TO029:IF G(SX+1:Y)>9 THEN LINE(SXw24+24,Yw8)-(SXw24+47Yw8+7) 5XORj1B 229 NEXT:SM=SX・RETURN : DATA 1)-159 1 9 の)-1.8192 9 の,18,32,1924,64 39g72 12292 2Z39 PSET(BXx24+12,BYx8+42,XOR) :RETURN :DATA8225,8447,32767,4169,-479,1925,18952 2Z49 DATA-128,-124」-7936)-1-1)-31259,-193,-193,3,-26215」-26215」-364,-6554-6554 5 631 26431 26431 ,329,-4,-4 31936

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PY……POINT Y ・BT…… スタ イム ・BO…… ボー ナス ・420 430 SCORE CO……POINT XX 座標 ウン ST,ND.RRD…… ング ブス コア ・RAS…… ング 表示 ・440 490 ラン キン X…… ロー バー XX 座標 ・ST$, ND$S,RDS …… * NA$…… 表示 500-510 ボー ナス タマ イム ヤマ …… ロー バー Y 8 ・RA…… ング 入れ 替え 520 620 フリ アア 処理 VX…… ロバ パー 消去 X ・R…ー ウン プロ グラ ハム 説明 ・630 810 ゲー ハム オー バー 処理 VY…… ロー バー 消去 Y ・LV$…… ウン 10 90 REM 1g | 2 | 39 | CATCH POINT | 49 ' | | 59 | Program by QUEEN ^ | 69 '" 1 October,1985 | 79 | 8 3 EE 0 99 1 9 CONSOLE 9@,25,9,1:MIDTH 49,25:DEFINT A-Z:DU=1:COU=9:PY= :X=15:Y=13:VX=15:VY=13 ・UD=9:BT=599:R=1:LV = ゲーーー" ST ="QUEEN" :ST=1999:ND$S="Poors":ND=599: RD =" タル " :RD = 3

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32

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399 IF K=191 THEN X=X+1:TIF X>28 THEN X=28 ELSE 319

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499 COLOR 3:LOCATE 34,16:PRINT "3rd" ik:LOCATE 3117:PRINT USING "[& &1 jiRDS::L 0CATE 33,18:PRINT USING " " 5RDi:RETURN

599 ”" Bonus Time

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TURN

529 Cear

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559 BO=BTxR:BEEP

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57g LOCATE 8,13:COLOR 4:PRINT USING "欄間 xX = 音韻 ":BT:R:BO::

589 FOR 1I=9 TO 3999: NEXT: = SC+BO:GOSUB 439:R=R+1

599 IF R>2

6 IF R>4 THEN LV$=" ーー

619 IF R>6 THEN LV$="ーー

629 BT=599:VY=15:X=15:VY=13:Y=13:UD=9:PC=g:CO0=9:PY=3:DU=1:GOTO 119 639 ”" Game Over

649 LOCATE VX,VY:PRINT " ":

659 LOCATE XY :COLOR 6:PRINT " "::BEEP:BEEP:BEEP

66@ LOCATE 11,11:COLOR 4:PRINT “GAME OVER!"j:IF SC<RD THEN 779

67@ IF SC>ST THEN RD=ND:ND=ST:ST=SC:RD$S=ND$ :NDS=ST$S:RA$S=“"TOP"・RA=1:GOTO 7 9 689 IF SC>ND THEN _RD=ND:ND=SC:RD$S=ND$S:RA$S="2nd":RA=2:GOTO 7 9

699 RD=SC:RA$="3Fd" :RA=3

799 LOCATE 9,12:COLOR 4:PRINT "You "+TRA$S+" Score!":

71g LOCATE 8,14:PRINT "Input your name"i:LOCATE 13,15:PRINT "6words“・

72g LOCATE 12,16:INPUT NAS

739 N=LEN(NA$S):IF N>=6 THEN NA$S=LEFT$(NA$,6)

74g IF RA=1 THEN ST$=NA$S ELSE IF RA=2 THEN ND$S=NA$S ELSE IF RA=3 THEN RD$S=NA$ 75g GOSUB 459

76g LOCATE 7,16:COLOR 4:PRINT "ReplLay Push s Key":ji:GOTO 789

779 LOCATE 7,12:COLOR 4:PRINT "RepLay Push Ss Key":

789 I$=INKEY$

79g IF I$="sS" THEN 819

899 GOTO 789

819 SC=g:R=1:BT=599:X=15:VX=15:Y=13:VY=13:PC=9:UD=9:CO0= 9:DU=1:PY=3:LV = デーーー":G0

TO 119

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3 表面 9

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